En la muestra virtual de BioArte participan 26 artistas donde podés ver el Panorama de esta especialidad del arte en categorías como biorobótica, modelado molecular, agar art, biomateriales, biosensado y biosonorizacion. Visitá sus micro sites!

Ana Laura Cantera
Biografía
Artista bioelectrónica, investigadora y docente. Magister en Artes
Electrónicas graduada con honores en la Universidad Nacional de Tres de
Febrero, Licenciada y Profesora en Artes Visuales egresada de la Universidad
Nacional de las Artes (UNA).
Ha exhibido sus obras en Argentina, Brasil, Venezuela, Canadá, EEUU, México,
Irán, Israel, Mongolia, Francia, España, Perú, Bangladesh, entre otros.
Obtuvo la beca Global Community Bio Fellows, desarrollada en el MIT, la
Emerging Leaders in the Americas Programm en Concordia University, Montreal, y
ha sido parte de numerosas residencias internacionales, como la LAM 360° Land
Art Mongolia Biennial. Recientemente ganó el Primer Premio categoría Arte y
Robótica del Premio Itaú a las Artes Visuales y la beca de investigación CAPES
- PRINT, en la Universidade Federal de Rio de Janeiro. Por su desarrollo de
biocueros de yerba mate, ha sido parte del 3D Fashion Week Latinoamérica
desarrollado en Perú.
Es co-fundadora de Mycocrea - Laboratorio de biomateriales, del colectivo de
arte y biorobótica Robotícula, del colectivo Ecoestéticas y del Laboratorio de
Geopoéticas Subalternas. Se desempeña como docente, investigadora y
coordinadora de la Maestría en Tecnología y Estética de las Artes Electrónicas
de la UNTREF.
CONOCE LA OBRA INÉDITA

Buenos Aires, Argentina
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Inhalaciones territoriales
WebEl territorio urbano inhala y coexiste. Ya dejó de ser distópico y se
convirtió en un nuevo paisaje antropocénico, que se impregna de agentes
humanos y sus productos. La polución presente en la atmósfera es una gran
amenaza a nivel mundial y la principal causa de muerte prematura. Las
micropartículas de gases invisibles suspendidos en el aire cohabitan con
nosotros e ingresan a nuestros cuerpos con la misma rapidez y naturalidad
con la que respiramos.
Inhalaciones territoriales se basa en la captura de esas partículas y su
uso como tinte para teñir biomateriales empleados luego en estructuras
robóticas modulares. La primera etapa del proyecto consiste en realizar
derivas realizadas con una mochila de recolección de CO2 ambiental y otros
gases presentes en la atmósfera de la Ciudad de Buenos Aires. El
dispositivo posee sensores de gases y extractores que ingresan aire
hacia filtros de biomateriales que se impregnan de las micropartículas y
contaminantes ambientales, como el CO2 y el material particulado
respirable. Esos biomateriales (realizados a partir de hongos), se tiñen
progresivamente con la polución en el proceso de filtración y serán
utilizados como la materia prima para las estructuras de la etapa dos del
proyecto. También, permite identificar los elementos absorbidos mediante
el sensor presente en el dispositivo que identifica y almacena los datos
de tipología de gases obtenidos por las áreas de desplazamiento.

Buenos Aires, Argentina
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Displaced
WebDisplaced, es una instalación robótica sobre los desplazamientos
vinculados a los desastres climáticos, a las migraciones forzadas, los
destinos inciertos y la incertidumbre. Desde 2009, se estima que una
persona por segundo es obligada a abandonar su hábitat por fenómenos
naturales causados por el cambio climático: inundaciones, sequías,
terremotos, tsunamis, desmontes, minería y contaminación de recursos
hídricos.
La obra, es un robot bípedo con morfología y comportamiento inspirado en
un pájaro, realizado con piel de biomateriales. Su caminar es forzado,
difícil, pero constante. Se desplaza en territorios nuevos conociéndolos
y absorbiendo sus características, dejando atrás su historia y rutina y
debiéndose adaptar a los nuevos cambios para sobrevivir. El organismo
evita amenazas, y por lo tanto en su caminar se distancia de los humanos
que lo llevaron a la reterritorialización.
El proyecto fue realizado mediante la construcción de una estructura de
piezas impresas en 3d en PLA, servomotores, arduino, componentes
electrónicos, etc. Fue revestido en bioplásticos realizados con yerba
mate, remolacha, porotos y pelo humano.

Buenos Aires, Argentina
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Cartografías invisibles
WebEl objetivo de Cartografías Invisibles fue resignificar e interpretar
territorios, transitarlos y atravesarlos para obtener lecturas disímiles a
las cotidianas.
El proyecto nació a partir de la residencia LAM 360° (Land Art Mongolia
Biennial), que planteaba un fuerte vínculo con el espacio por
desarrollarse en Murum Sum, plena estepa de dicho país asiático. Desde ese
lugar, nos propusimos construir un robot que pudiese transitar el
territorio mongol y que a su vez sirva como visualizador de información
del aire que respiramos que no podríamos apreciar sin tecnología mediante.
El robot, denominado Life Guardian, y planteado como una nueva posible
especie del antropoceno, es en realidad un cyborg construido mediante una
parte mecánica impresa en 3d y una parte viva: un hongo. La parte biótica
determina y modifica el comportamiento del robot, convirtiéndose
metafóricamente en su cerebro. En su estructura, posee diferentes tipos
de sensores que lo hacen chequear de manera permanente el lugar donde se
desplaza como así también las condiciones en la que se encuentra el
organismo vivo. Siempre se moverá buscando el mayor bienestar. Los datos
que recauda son de humedad, temperatura, color del hongo, presencia de
polución en el aire, tipo de gases en la atmósfera y registros
fotográficos. Todos pueden ser vistos en el lcd que contiene en su armazón
y que permite visualizarlos en tiempo real, como también almacenarlos en
su tarjeta sd junto a la posición mediante el dispositivo de gps.
El proyecto pretende visualizar la información invisible en los entornos
en los que nos desarrollamos, en pos de ser conscientes de lo que
respiramos.

Buenos Aires, Argentina
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Nidos de equilibrio
WebBioconstrucción site-specific realizada con la comunidad de San José de
Barreiro. San Pablo, Brasil, en el marco de la residencia Rural.Scapes,
2014.
¿Y si de repente tu propio habitáculo te sustenta? ¿y si nuestros desechos
son los que determinan nuestra subsistencia? La instalación es una
bioconstrucción analógica a los nidos de termitas, generada a partir de
"paquetes de energía" o celdas microbianas, que propone una alternativa
sustentable a nivel micro de lograr subsistencia energética a partir de
los recursos naturales del propio habitáculo.
Está formado por ladrillos de adobe con cápsulas plásticas en su interior
que contienen barro del sitio mezclado con desechos orgánicos en
descomposición, que posibilita la extracción de energía limpia a partir de
la metabolización de las bacterias de los sustratos orgánicos encontrados
en la materia. Con el voltaje generado en este proceso, se alimenta una
pequeña luz dentro de la estructura.
El proyecto fue realizado junto a la comunidad de Sao Jose de Barreiro,
mediante un taller de construcción de ladrillos autoenergéticos. En él
participaron en su mayoría, adolescentes en situación de vulnerabilidad.

Buenos Aires, Argentina
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Evolución de una partida
Instalación mecánica-orgánica que relata el desvanecimiento, la debilidad
y la transformación de la materia mediante comunidades de microorganismos
que se comunican, degradan e interactúan mediante datos digitales.
Mediante procesos degenerativos, este dispositivo maquínico permite
visualizar los procesos de muerte, génesis y recomposición acaecidos en el
ciclo de la materia a partir de los diálogos y comportamientos de
adaptación de los ámbitos artificiales creados para el desarrollo de
micromundos.
El accionar comienza en una pequeña caja en la que es posible observar un
fruto en proceso de descomposición mediante una webcam que registra los
cambios producidos. A través de programación la cámara extrae una
fotografía de la zona afectada del fruto y la compara con la anterior,
para diferenciar cuántos cambios de color se produjeron. Estos datos
digitales son los que modifican la segunda caja denominada matriz.
Esta nueva caja (output), contiene una reproducción cromática orgánica de
una porción de la imagen inicial de la zona afectada, realizada con
cuadrados de hojas de árboles en diferentes grados de oxidación, a modo de
pixeles. Dentro de la caja pueden observarse tres dispositivos
electrónicos que son los responsables de recibir la información de la caja
1 (input) y a su vez representan los principales elementos erosionadores
de la naturaleza: el viento, el agua y el calor. Para ello se utilizó un
cooler, un humidificador y un calentador que se son activados a partir de
los cambios de color que se producen en el input.
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